over the hill and far away

Le kidnapping de la nièce de la big boss
save the cheerleader, save the world

Objectifs

  • Sauver Belladonna Gray
  • Trouvé des infos sur les kidnappeurs
    • Chevalier de Poussières ?
    • Nij’Hal ??

14 jours de downtime !

  • pour certains ce fut un succcès d’or
  • et pour un seul autre une misérable semaine de crap

Tout s’annonçait bien, les examens physiques et psychologiques ont été passé avec succès par vous et votre équipage. Kesty était extrêmement enthousiaste de découvrir une nouvelle culture. Fudein Bunuh avait hate de touché la terre et ses gens pour apprendre à reconnecté avec ses ancêtres.

Tout ce plaisir s’arrêta à la deuxième journée du Festival de la restauration. Un prêtre de Tax mourru dans les bras de Rurick, qui ne souhaitait que vivre sa vie de prêtre de la vie.

Le reste de la soirée fut de connaitre leurs adversaires (xaxurien et estonien). Ainsi que de se rendre au village de Flutin

Xam est le démon que les chevaliers de poussière veulent invoqué

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La fin ou
le debut

Objectif :

  • Sauver les esclaves
  • Trouver des Diamant d’eridium
  • Survivre, pour un autre aventure (200xp)
  • Descendre rendre visite au propriétaire de la caverne (Golgulgun) (reward ? death ?)

Durant cette soirée, vous avez eu le choix entre descendre plus profondément dans la donjon ou remonter à la surface. Les deux chemins ont eu un prix à payer. Pour l’option de descendre, les idées manquaient de souffle. Quant à remonté, le prix à payé était un critical hit sur l’orgueil.

La déception des villageois fut grande, lorsque vous leur annoncèrent que Golgulgun ne serait pas éliminé. Ils quittèrent la protection des membres d’équipages du Banshee.
Tachant de faire en sorte que le village ne soit pas trop en péril, Kelziver Ningel dit “le boiteux” et Capitaine Asham retournerent au levé du soleil pour parlementer avec le chef du village. Leur déplacement fut interrompu par le son d’une trompette d’alerte du groupe d’approvisionnement du navire. Sur place, ils découvrirent cinq cadavres, membre de l’équipage dontKenk Gorgok – manque link.

A ce son, Fudein Bunuh ordonna de remplir de navire et de se préparé à quitter.

Au retour du groupe au village, les discussions furent fait avec le nouveau chef du village, Tandawiy. Il leur apprirent que le précédent chef est parti avec Golgulgun pour épargné la vie des gens du village.

Maintenant que ferez vous ?

  • Une idée originale pour vous débarassez de Golgulgun ?
  • Direction [[Royaume de la Erstonie |
  • Direction [[empire d]]e Xaxura | empire de Xaxura]]
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Magnifique caverne isolée sur une ile paradisiaque
A vendre
Objectif :
  • Sauver les esclaves
  • Trouver des Diamant d’eridium
  • Survivre, pour un autre aventure (200xp)
  • Descendre rendre visite au propriétaire de la caverne (Golgulgun) (reward ? death ?)
Résumé :

Une pièce, deux pièces… trois pièces ? Un labyrinthe !! For the god sake !! les kobolds bougent nos marques.

Au départ de la soirée les aventuriers étaient chanceux, les pièges pleuvaient sur eux comme de l’eau. On peut tout de même constater qu’à la fin tous les moyens sont bon pour envoyer le gnome à l’avant.

Une découverte important fut fait dans une salle fraîchement éboulé, celle d’un trou d’eau ! Mais ce après c’est paroles

Langue Draconique : Bougez vous le cul, et faites tomber toutes ces pierres dans le trou…. (crac, boum)

Un kobold avec une grosse voix claironnante.

Dans cette salle, un tunnel d’eau descesdant à la verticale de 60ft et d’une grosseur de 10ft de rayon. Au bas de ce tunnel, observé par le nageur triton, une accumulation de pierre et de débris de bois y est entassé. Il y a également un long couloir, mais en arpentant celui-ci le barbare de l’ours rebroussa de chemin lorsque, un et deux et trois et ainsi de suite, piranha apparurent devant lui.

Dans la salle se situant à proximité de la salle d’eau, un garde-manger et un coffre au trésor très bien piège y était présent. Le groupe pu découvrir de nouveaux objets magiques

La finale de cette soirée fut soldé par la découverte d’une petite salle parfaitement carré de 25×25×10. Les murs étaient lisses, à l’exception du mur du fond, sur ce mur il y avait 5 têtes des dragons sculptées et coloriées au couleur de Tiamat. Lorsque les aventuriers tirèrent sur les 5 tiges dans les bouches des dragons, un immense rocher fut libéré sur leur tête. Thane, Kelziver et Rataske tombèrent inconscient, Moros et Asham réussir à évité le gros des débris

À suivre
  • Oseront’ils s’aventuré dans le tunnel d’eau ?
  • Oseront’ils quittés l’île sans les Diamant d’eridium
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Putain de reptile

Allez messieurs continuons!
saloperie de pièges. Je commence a me demander si je vais te revoir ma chère

N’oubliez pas qu’on cherche des Diamant d’eridium
c’est pour toi que je cherche ça douce fleur des mers pour garder ton coeur avec moi peu importe où je suis. Banshee

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La peur au ventre

JLA DÉTESTE! jla deteste cette créature qui a mis la peur au ventre de ma belle Banshee.
JE VAIS LA VENGER!! ou devrais-je? Je vais réussir mais cela risque de me couter tout mes officiers..
SAUVONS CE VILLAGE! même si nous tuons leur tyran, l’île possède un bien qui attire le mal à s’y installer.. du moins on pourrait saigner ses suivants jusqu’au dernier..

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Un indice pour le futur
All

Cet soirée, vous avez finalement retourné à l’intérieur du repaire des kobolds. En retournant sur vos pas, vous vous êtes aperçus que les kobolds avait barré les 2 routes que vous connaissiez dans la ferme des champignons. Il ne vous restait plus qu’un seul couloir sombre et inconnu. Grace à la lumière de Thane Vandemion, vous avez échappé à une mort désastreuse sous des tonnes de pierres. Les talents du boiteux" vous ont quant à eux permis de passé sans faire éboulé ce piège savamment installé dans un petit couloir.

Quelques pas plus loin, vous êtes arrivé dans un chambre caverneuse humide mais bien éclairé par plusieurs feux, la pièce était même étouffante et puante. Plusieurs paillasses étaient éparpillées par-ci et par-là; quelques coffres également. Malgré les conseils de Asham, rappelant à tous que vous étiez dans un antre de kobolds (trapmaster), Thane obéit à son âme chaotique et ouvrit un des coffres. Une longue aiguille sortie du bord du coffre, piquant le sorcier du chaos d’un venin qui le blessa, il réussi par contre à passer outre le poison et rester debout et sain.

De ce living room crasseux, puant le moisi et mal décoré part plusieurs corridors. De deux d’entre eux provenait des sons.

  • Dans le premier corridor ont entendait des psalmodiment, qui selon les traductions de Rataske et la connaissance des textes sacrés de Rurick étaient des prières destiné à Tiamat.
  • Dans le deuxième couloir, des sons de forge et de marteau résonnaient.

Embrassant la précaution, on envoya le gnome boiteux s’aventuré seul à l’avant garde (soit disant pour explorer)

un combat éclata dans la pièce au prière contre des prêtres et des acolytes de Tiamat. Au moment où l’équipage du Banshee commençait à décimer leurs adversaires, des renforts arrivèrent afin d’aider le prêtre et ses acolytes. Une fois de plus, ce fût Thane Vandemion qui déchaîna sa magie afin de décimer les renforts en un clin d’œil. Le combat à été difficile, mais le succès le fut grassement payé. ( Vos items magiques

Maintenant, que les aventuriers sont reposé, oserons-ils s’enfoncés plus profondément ou userons-t’il de sagesse ??

Moros : << ..une vrai merveille, une arme aussi bien conçu merite un guerrier qui saura la respecter. Lorsque je l’ai pris dans mes mains je me suis souvenu de ma Mycenie, des mes frères et soeurs, des jeunes de Aydos. Je ne me sens pas triste, ce n’est pas de la nostalgie mais bien un rappel de jours heureux. Je me sens chez moi avec cette arme dans les mains !!>>

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Une étape à la fois
1 go down

Dans ce chapitre de cette quête, les kobolds ont réellement su ralentir le groupe. Ayant tenté de se reposé au fond de leur couloir éboulé, les pjs ont vu leur tentative se faire avorté avec l’arrivé de kobold armé de peinte d’huile et de torche !

Brûlons les envahisseurs !!!
auriez vous cru entendre en draconique

Les aventuriers réussir a repoussé ces kobolds et ayant même l’audace de les poursuivre dans le couloir qu’ils empruntèrent ( audace ?? bravoure ? ou stupidité ?? ). Pour une fois, la chance leur souri car bien qu’ils arrivèrent dans une fonderie kobold bien protégé par des inventeurs, ils purent rejoindre Capitaine Asham et sagebete.

sagebete et Kelziver Ningel dit “le boiteux” tombèrent au combat, mais ils furent réanimé encore une fois de justesse par Rurick avec les baies magiques de SageBete.
Terminant le combat et faisant un bref inventaire des objets de la salle, le Capitaine Asham ordonna une retraite au Banshee, fortement suggéré par ses officiers. Cette décision fut rapidement prise, car le capitaine commença avoir des sueurs froides et mal au ventre (gastro dit Rurick ?)

Après un long repos qui se termina vers 20h00, les aventuriers osèrent retourner dans l’Antres aux pièges. Pendant ce repos :

  • On a découvert sur le ventre de la Banshee des marques de griffes indiquant en un commun impeccable et sans aucunes fautes le mot fuyez
  • Rurick à probablement chopé quelque chose, il a maintenant un nez performant
  • Achat de potions herbeuses de soins auprès des villageois de Yalaw
  • deux membres d’équipage sont retrouvé mort lacéré

Moros : <<comment>y moi ou sagebete semble savoir la créature qui a pu écrire se message ou massacrer les membres de notre équipage !! Je les vengerais !!

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La mine de richesse
Les esclaves affamés

Suivant le depart de ferme aux champignons et la traversée de la douche !

  • qui a d’ailleurs mouillé tout votre matériel, incluant livre de sort ;)

Vous avez réussi à trouver la mine contenant les esclaves.

Le combat fut hardu, Thane est tombé au sol et sauvé de justesse d’une mort par les scarabés mange-coeur.

Mais un kobold sest enfui, pour aller où ?? “le boiteux” n’a pas su le decouvrir car le tunnel huilé s’est enflammé.

Pensant faire bien, le.groupe détruisi un tunnel, mais les kobolda eurent la meme idée.

Libéré les esclaves accomplis ! Mais les ricanements des kobolds dans tous les recoins et petites fentes de la mine commence à jouer sur vos nerfs.

Survivrez vous ???

Moros :<< Mais ou sont parti le Capitaine Asham et sagebete. Ne savent-ils pas que la vie d’enfants est en jeux ? Heureusement que Rurick était là, sans lui je serais probablement mort à l’heure qu’il est, sa médecine est disons… efficace !!>>

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Elle m'appelle
Capitaine Asham

-Elle m’appelle,elle se meurt.. Messieurs, je vous ai deja donné mes ordres.. Second prend ma place ce compte sur ton jugement pour le bien du groupe mais je doit y aller!

Je pars, j’entend ses pleures dans ma tête. Elle me supplie de retourner la rejoindre. Les corridors de ce tunnels sont étroit trop pour qe je court mais j’y arriverai ce n’est pas ma chaire qui va m’arrêter j’arrive! je viens a toi.. enfin la lumière!

La jungle est dense mais pas assez dense j’arrive je suis la pour toi! Je l’entend! J’entend tes hurlements qui sortent de tes bouches de métal rugissant dans la baie. Plus que quelques enjambées et je serai la toi ki me berce la nuit.

Je vois une énorme silhouette retourner dans la jungle au meme moment que mes pieds épuisée touche le sable. Heuresement tu n’as presque rien mon amour, mon navir, ma mère bienveillante.

-“Bon travail mon équipage! Une demi pares pour chacun dentre vous pour avoir sauvé la ”/wikis/banshee" class=“wiki-page-link”> Banshee !! Bon je doit y retourner ils m’appellent eux aussi….

Capitaine Asham

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10 minutes de repos
Capitaine Asham

Messieurs nous avons été un peu trop téméraires en sous-estimant ces kobolds a crète verte. Ils mettent des pieges vraiment partout et agissent avec ferveur en groupe.. nous allons devoir regarder ou on met les pieds. Avançons discrètement pour se rendre au plus vites à la prisons afin de libérer les enfants et on fera le ménage par la suite.

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